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mardi 3 juillet 2007

Trompétistes/village people



Dragon/armures/bouclier

Comme vous allez le voir, Sarah me laissait très peu d'indications. Et ca me permettait de me faire plaisir :)











Champi et Pioup

ça c'est un ptit pioup comme je les appelle :)
Aux couleurs de la princesse il sert de jumper dans le tutorial...
Tout comme la princesse dès qu'on l'a récupérée ;)





imaginez un champi, rajouter lui un trapèze...
et ça donnera un champi aigri :)


Dedans et Dehors

Tous les décors ont été colorisés en série...dans un laps de tps d'une quinzaine de jours. Un grand merci à Sarah pour ses crayonnés et pour m'avoir laisée carte blanche dans le choix des couleurs de chacun des éléments.


















Décor du château

Décors



Persos

Les croquis de Sarah:




Mes colos:




Et quelques expressions des personnages :

Le contexte

Meng, Sarah et Sam - les lauréats du concours de storyboard du festival de la BD d'Angoulème - ont uni leurs talents pour réaliser ensemble un jeu vidéo dans le cadre du projet de fin d'année de leur école : l'ENJMIN.
Un programmeur et une chef de projet se joignent à cette équipe de choc.
Je m'incruste alors en tant que coloriste pour mettre en couleur personnages et décors.

Un chevalier arrive enfin au chateau où il pense trouver une belle et ravissante princesse en détresse.
Mais il n'en est rien! Il se retrouve nez à nez avec une jeune femme grosse et moche... Bon, faute d'épouser la princesse qu'il vient de sauver, il pense à la récompense... Et décide de raccompagner "Bouboule" à son cher papa qui est près à lacher plein de soussous ^^.
Mais pour que la princesse ne tombe pas amoureuse du chevalier sur le chemin du retour, il va l'utiliser pour se faciliter la vie: en effet, elle servira de bouclier contre les ennemis, de jumper pour acèder à une plateforme innaccessible...